16
set
2009
1

[Análise] Dungeon & Dragon Online

MORRIFODA!
MORRIFODA!

Há alguns anos atrás eu era um verdadeiro viciado em MMORPG, mas com o tempo e outras coisas porem acabei largando mão,mas  sempre gostei muito desses jogos. Porem, com a evolução constante de tecnologia e o não acompanhamento do meu querido computador, fiquei praticamente no limbo dos jogos online. Lembro-me que o ultimo que rodava perfeitamente e lindamente era o MU Online.

Porem essas coisas mudaram e eu pude então testar outros jogos novos. Como disse acima, além dos MMO, sempre fui um grande fã de RPG, até hoje tenho a primeira edição do Vampire The Mascarade, D&D 3.0 e outros tantos livros. Mas como o tempo passa, nós nos mudamos de cidade, eu acabei perdendo o meu querido grupo de RPG.

Enfim, até agora não consigo me recordar onde eu estava viajando quando encontrei o link para o download do DDO (Dungeon & Dragons Online). Pulei a parte do cadastro, apenas para ver o tamanho do download que viria pela frente. Mas então eu me deparo com uma coisa super interessante. Small client download. WOW! Agora mesmo que eu puxo isso ai. Pouco tempo depois, o client já estava instalado e fazia o download de aproximados 200mb. Fiz o meu querido Human Ranger e parti para o abraço.

Olha só, neve tem gosto?

Olha só, neve tem gosto?

Diferente de vários MMO, esse não fica preso ao mouse. Como em um jogo qualquer de aventura, o seu personagem corre, pula e interage com todo o ambiente. O melhor de tudo é que quem dita a batalha é você. Bloqueie com o Shield, role para trás, use o arco, de uma espadada no globin, você é quem decide o que vai fazer e como vai fazer.

Há! Tromba na Massa!

Há! Tromba na Massa!


Gráficos muito bonitos, sem aquela parafernalha japonesa toda, com muitos detalhes coloridos. Apenas o suficiente, com um aspecto mais “ocidental” mesmo. Ambientes detalhados e fieis as premissa Dungeon & Dragonianas, chega em alguns momentos lembrar Forgotten Realms em relação aos ambientes, logo na primeira cidade podemos ver uma mistura de Icewind Dale, Waterdeep e Luruar (Todos anteriormente vistos em Baldur’s Gate e Neverwinter Nights).

Er, e agora?

Er, e agora?

O melhor de tudo é que trouxeram aspectos do Guild Wars para o jogo, como o hireling, onde você contrata um auxiliar para cada tipo de missão. Pode ser um Druid, um Ranger, Wizard qualquer uma das classes utilizáveis no jogo.

Agora, para quem quiser ser “Premium Account”, tem direito a algumas regalias como a Classe Monk (Monge), outras raças a mais para jogar e a possibilidade de se reabastecer durante uma quest. E para aumentar a vontade de ser um Premium, é que durante o jogo você vai ganhando as moedinhas para o DDO shop, e quando você começa a gastar em itens únicos e outros auxílios, você não para MAIS! É pior que jogar poker.

E diferente dos outros MMO’s, temos puzzles! SIM! Puzzles! O melhor de tudo é que eles não são borings. Até o presente momento, não encontrei nenhum Puzzle extremamente complicado que fará você perder horas para resolve-lo. Apenas clique no piso, que ele irá mudar de lado, fazendo com que um raio de luz atravesse por ele e vá até o próximo piso. Tudo isso para chegar até um ponto especifico, fazendo ligar um jato congelante, ou então desligar os jatos. Levantar uma alavanca aqui, correr para o outro lado, nadar e entrar pela porta secreta. Esse tipo de coisa, presente em jogos de aventura.

Vozes do alem! Me disseram que isso é coisa do capeta.

Vozes do alem! Me disseram que isso é coisa do capeta.

Dungeon & Dragons Online tem exatamente tudo o que você precisa, para ficar horas entretido no computador. Eu por exemplo, muitas vezes tive vontade de ficar em casa jogando ao invés de ir para a faculdade.


PS: Copiem o link da imagem, para ve-las em full resolution.

Escrito por Geraldo Carvalho em: Análises, PC, Recomendado | Tags:, , , , , ,

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